Jumbo Electro Op Stap Käyttöohje

Jumbo Lautapeli Electro Op Stap

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Spelregels - Règles du jeu
Spelregels - Règles du je
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Spe
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les du
op stap! en route !
op stap! en route !
Vragen
Questions
Antwoorden
Réponses
Antwoorden: Er zijn
4 juiste en vier foute
antwoorden.
Réponses :
il y a 4 réponses
correctes et 4
réponses incorrectes.
1. Kies één van de 10 dubbelzijdige kaarten.
2. Leg de kaart op het scherm.
3. Op de achterzijde wordt voor ieder opdrachtnummer uitgelegd wat je moet doen.
4. Druk op de blauwe punten om de juiste anwoorden te vinden.
Alléén als je antwoord goed is, hoor je een geluidje en gaat het lampje branden.
1. Choisis une des 10 planches, double face.
2. Pose-la sur l’écran.
3. Observe le numéro de la planche et découvre dans la liste des thèmes au verso ce
que tu dois faire.
4. Pour jouer appuie avec le doigt sur les points bleus. Si tu trouves la réponse correcte,
le signal sonore et la lumière te le confi rment.
Verschillende opdrachtbladen - Différentes planches d’exercices
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Opdrachtbladen:
1. Wie is de moeder?
2. Welke is hetzelfde?
3. Welke vrucht heeft deze kleur?
4. Zoek de passende schaduw.
5. Zoek de andere helft.
6. Welk voorwerp heeft de zelfde kleur.
7. Wat heeft hetzelfde patroon?
8. Wie kijkt hetzelfde?
9. Bij welk dier hoort dit?
10. Hoeveel zijn er?
11. Wat is er rond?
12. Zoek de driehoeken.
13. Zoek de vierkanten.
14. Wat is er blauw?
15. Wat is er rood?
16. Wat is er geel?
17. Welke dieren horen er op een boerderij?
18. Welk dier vind je in de zee?
19. Zoek de dieren die kunnen vliegen.
20. Met welke blokken bouw je de toren?
Liste des thèmes:
1. Qui est sa maman ?
2. Trouve l’objet identique.
3. Quel fruit est de cette couleur ?
4. Cherche sa silhouette.
5. Trouve l’autre moitié.
6. Quel objet a la même couleur ?
7. Quel motif correspond ?
8. Trouve l’expression identique.
9. A quel animal appartient cette partie ?
10. Cherche la même quantité.
11. Trouve les formes rondes.
12. Trouve les formes triangulaires.
13. Trouve les formes carrées.
14. Qu’est qui est bleu ?
15. Qu’est qui est rouge ?
16. Qu’est qui est jaune ?
17. Trouve les animaux de la ferme.
18. Trouve les animaux marins.
19. Trouve les animaux qui volent.
20. Trouve les pièces qui forment cette
construction.
Made by Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset.
P.O. Box 2224, 1500 GE Zaandam, the Netherlands.
© Koninklijke Jumbo B.V., all rights reserved.
Opgelet: Wegens kleine onderdelen is dit spel niet geschikt voor kinderen jonger dan
3 jaar. Bewaar de doos voor raadpleging in de toekomst.
Attention : Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois, car ce produit contient
des éléments de petites dimensions pouvant être absorbés.
Nous vous conseillons de conserver cet emballage pour référence ultérieure.
R20 R14 AA 6F22
1,5V
1,5V
1,5V
9V
LR44
3 x
Batterij bijgeleverd - Piles incluses
www.jumbo.eu
BATTERIJEN:
Raadpleegt u de aanwijzingen, die u vindt op de
verpakking van de aangeschafte batterijen.
U moet nieuwe batterijen (1,5 V) met de pluszijde
naar de goede kant in de houder doen.
Probeer batterijen die je niet op kunt laden
niet op te laden.
Haal oplaadbare batterijen eerst uit het spel alvorens
ze op te laden.
Laad oplaadbare batterijen alleen onder toezicht van
een volwassene op.
• Gebruik geen verschillende soorten batterijen door elkaar.
Gebruik ook geen nieuwe en gebruikte batterijen
door elkaar.
Gebruik alleen 1,5 V batterijen van hetzelfde type
als aanbevolen.
• Haal de batterijen er gelijk uit als ze op zijn.
• Let op dat de polen elkaar nooit raken.
HOE DE BATTERIJEN TE PLAATSEN:
Om de batterijen te plaatsen schroef je met een
schroevendraaier het kleine compartiment aan achterzijde
(bovenaan) open. Doe vervolgens drie nieuwe AG13(LR-44)
batterijen van 1,5 volt met het + teken naar boven en sluit
het compartiment weer af.
PILES:
Suivez les instructions que vous trouvez sur l’emballage
des piles que vous avez achetées. Insérez des piles neuves
de1,5 V dans le compartiment, en les positionnant dans le
bon sens.
N’essayez pas de recharger des piles qui ne sont pas
rechargeables.
Veillez à bien retirer les piles rechargeables avant de les
recharger.
Demande toujours à un adulte de t’aider à recharger les
piles rechargeables.
Ne mélangez pas différents types de piles, ni des piles
neuves avec des piles qui ont déjà été utilisées.
N’utilisez que des piles de 1,5 V du même type que
recommander.
Retirez toujours les piles du jeu dès qu’elles sont épuisées.
Ne provoquez jamais de court-circuit entre les bornes du
support des piles.
AFIN DE METTRE LES PILES:
utiliser un tournevis et ouvrir le petit compartiment situé
sur le haut de la partie postérieure. Mettre 3 piles neuves
AG 13 (LR-44) de 1,5V dans l’emplacement prévu à cet effet
en veillant bien à respecter les polarités : signe + vers le
haut. Fermer de nouveau le compartiment.
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Tuotetiedot

Merkki: Jumbo
Kategoria: Lautapeli
Malli: Electro Op Stap

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